Экшн старой школы с бредовым сценарием
Начало 2000х было удивительным временем во многих сферах, включая кинематограф. Все понимали, что старые формулы создания успешных продуктов уже не просто сбоили, а откровенно не работали, но новых шаблонов еще не подвезли. Поэтому именно в это время создавались подобные «шедевры». Создатели имели желание заработать, но умели только олдсульный экшн, и понимая, что это уже гарантированный провал решили добавить элементы «умного» кино, но что это и как делается, видимо не имели понятия. В результате получилась какая-то экранизация третьесортной компьютерной игры, снятая в одних декорациях. После совершенно бредовой завязки колоритные и совершенно шаблонные главные герои начинают передвигаться по трем точкам в пределах одной локации, выполняя задания. Надо поговорить с этим, потом вот с тем и доложить результаты вот тому, после чего переход на следующий уровень и все по новой. При этом, напомню, действие разворачивается на военной базе, населенной идиотами, которые ничего не умеют, не знают и не видели. Возможно если перенести повествование куда-то в бразильские фавелы, где главный герой в роли криминального авторитета должен разрулить щепетильную ситуацию это все могло бы смотреться, но в декорациях самой забюракратизированной структуры только одно слово – бред. В результате попытки сесть на 2 стула, не получилось ничего. Экшн тут на уровне фильмов категории В, приближающейся к Г, а назвать «это» чем-то умным язык не поворачивается. Единственное что хоть немного обращает на себя внимание – это более/менее сносная актерская игра, но на одной харизме далеко не уедешь. Если рассматривать продукт исключительно в качестве проветривания мозгов, да учитывая время выхода картины – то посмотреть можно, но не более 6 из 10



















