Уникальный проект, на пальцах объясняющий универсальный механизм построения легенд
Для понимания гениальности задумки и ее реализации данного проекта надо понимать как, куда и на что смотреть. Некоторая информация далее возможно покажется комментариями от Капитан очевидность, но без ее понимания смысл фильма легко может ускользнуть, что судя по посредственной оценке во многих случаях и произошло. К сути – все истории глобально можно разделить на мифы и легенды. К мифам относится всё, где в основе лежит путешествие героя, который проходит свой путь (и внешний и внутренний) по законам драматургии. В этой части если сравнивать древнегреческую Одиссею (классический миф) и верхушку топ 250 Кинопоиск фильмы 1+1 (2011), Побег из Шоушенка (1994), Зеленая миля (1999), то структурно они ничем не отличается. Везде имеется завязка, конфронтация и развязка (3х актовая структура) и везде в центре сюжета протагонист, который проходит через 12 стадий путешествия (легко находится по запросу «Путешествие героя по Кристофер Воглер»). Любое из этих путешествий имеет начало и конец и по большому счету никак особо не влияет на мир, в котором происходит. В легенде же фокус внимания с конкретного персонажа смещается на историю, которая запускает какие-то глобальные процессы в мире, котором развивается. В данном случае из древнегреческого можно взять легенду о Прометее, который подарив людям огонь принципиально повлиял на основы мироздания и возвращаясь к топ 250 можно взять топовые кино легенды - Интерстеллар (2014) и Властелины колец. Все они развиваются по одному и тому же сценарию, с главным отличаем от мифа в той части, что их истории оказывают влияние на первоосновы своих миров, буквально запуская переход из одной эпохи в другую. Есть еще гибридные варианты. Например, трилогия Матрица, в которой первый фильм — это легенда. В составе трилогии же если бы Нео вышел из матрицы, то вся история стала бы легендой дав старт новой эпохе, однако, как мы знаем ни один человек, никогда не покидал матрицу, поэтому трилогию можно назвать мифом, в которой матрица прошла свой путь героя, стартом которого (зов к странствиям) послужила необходимость перезагрузки и пройдя, по сути плановую перезагрузку она вернулась в свой обыденный мир. Теперь к структуре ленты – в данном случае зрителю показывается универсальный принцип построения легенды в котором есть стандартная схема, понимая принцип работы которой можно собрать легенду на любой вкус и цвет из чего угодно. В данном случае зрителя приглашают в зрительский зал театра Бунраку (традиционный японский театр кукол), на сцене которого будет показана легенда, суть которой прямо заявляется во вступлении - «Сколько существует способов убийства, столько версий этой легенды о человеческой вражде». Действие истории происходит в версии перевода Кинопоиск в «Литл-вест-ворлд», что переводится как «маленький западный мир». Для японцев «западный мир – это Евразия и всё что дальше», поэтому автор делает уточнение, что государство расположено к востоку от Атлантики, т.е. в Европе. Это важно для этой легенды, но поменяв любой компонент можно получить другую легенду. В этот «Литл-вест-ворлд» прибывают 2 классических героя в классических образах и с классическими мотивациями, со временем к ним присоединяется европейский тип героя. Все они проходят свой путь, но свел их вместе супер злодей, без которого легенда не могла бы состояться. Этот супер злодей так же каноничен до безобразия и имеет свои понятные образ и мотивацию. Более того, то, что его капитаны принадлежат к разным бойцовским школам, так же жирнейшим образом намекает зрителю, что в части злодея любой из них мог бы быть главным героем или злодеем, и это бы никак не повлияло на суть истории. В части развития истории все герои проходят свои классические пути, но самое гениальное конкретно тут - буквально всё происходящее важно и не важно одновременно. Возвращаясь к открывающему тезису «Сколько существует способов убийства, столько версий этой легенды о человеческой вражде» и зная принцип построения легенды, можно понять, что авторы разложили перед зрителем весь возможный инструментарий, который можно перемешивать как угодно и получать бесконечно количество легенд. Время и место действия - любое. Главный герой хороший, плохой, злой - любой. Его философия – прямолинейность, мудрость, хитрость – на выбор. Друзья, враги, главное зло, его мотивация прописывай как хочешь, главное, чтобы были. Даже есть нет фантазии можно разбить данную историю на составляющие и пересобирать в разных вариантах, получая бесконечное количество легенд. Собственно, в части задумки – это однозначно не имеющий аналогов шедевр и только за это можно ставить 10 из 10, но и реализация проекта так же гениальная. Не уверен, что в принципе есть аналоги такой эмуляции театральной постановки. Поначалу может показать, что это аналог экранизации комиксов, аля Город грехов (2005), но достаточно быстро становится понятно, что структурно это именно театральная постановка, работающая по театральным законам и то, как она оформлена, срежиссирована и отыграна, – это гениально. Взять для примера хотя бы героя самурая, который в первых сценах представляется настолько слащавым мальчишкой, совершенно не подходящим под образ, что хочется спросить у телевизора – вы серьезно?! Кто тот гений, кто отвечал за подбор актеров?! Но это оказывается не багом, а фишкой, как и всё остальное в кадре. Учитывая скрупулезность проработки деталей не удивлюсь, если многое не заметил, но всё что обратило на себя внимание имело заложенный авторами смысл и стреляло в свое время. Резюмируя скажу так – данная лента, при условии понимания ее природы, является шедевром на все времена по всем параметрам. Единственно приходящее на ум объяснение посредственных рейтингов заключается в том, что те «эксперты», которые назначили сами себя в состав пояснительной бригады не поняли, что смотрят и как следствие не просто не дали пояснений общественности, а наоборот извратили суть данного шедевра. 10 из 10

















