Сюжетно простой и нереалистичный, но очень бодрый и визуально эффектный попкорновый аттракцион
Этот фильм до сих пор является отличным визуальным аттракционом, но в его основе лежит такая логика, которая даже для своего времени была изъезженным клише категории Б и читалась на раз-два. Проблемы с ней начинаются буквально с самого начала. Мать с дочкой, вдвоем, без какой-то подготовки, в какой-то спешке въезжают в четырехэтажный особняк на Манхеттене, объемом с небольшой торговый центр?! Даже если деньги не вопрос, а речь тут идет явно не о просто богатых, а об ультрабогатых товарищах, то дело это так явно не работает. Планировка дома — это отдельная тема, т. к. так, по-моему, даже на югах, где отопление не вопрос, не строят, ну да бог с ним… Первым же реально серьезным звоночком становится показанный крупным планом запас инсулина в холодильнике юной героини. Безопасная комната на одном этаже + инсулин на другом = вот что может пойти не так?! Интрига, достойная романов Агаты Кристи… Дальше сюжет в темпе вальса накидывает целую корзинку разного рода «ну не может быть». Охранная сигнализация фиксирует отключение датчика, но не реагирует? Ок… Принципиальный грабитель, неприемлющий насилия, обнаружив в доме людей, вместо того чтобы развернуться и уйти, как пришел, впускает сообщников, чтобы объяснить им, что он выходит из дела?! Ок… Мать и дочь запираются, по сути в бункере, который находится в центре города, т.е. пиши с гарантией, что на следующий день их хватятся, после чего большой профессионал говорит, что открыть её невозможно, а про инсулин, напомню, знает только зритель. Вот что тут можно придумать хотя бы относительно правдоподобное? Правильно, ничего, и, собственно, с этого момента формальная логика окончательно покидает сюжет, после чего начинается совершенно искусственная игра в кошки-мышки с правилами, придумываемыми и меняемыми на ходу. Если попытаться отключить логику и перестать задавать дурацкие вопросы, то нельзя не отдать должное тому, что с ритмом истории тут относительный порядок. А еще тут по-прежнему полный порядок с визуальной составляющей. Как писал в начале, фильм этот является отличным визуальным аттракционом с большим вниманием к деталям. Делом этим спустя годы, возможно, конечно, и не удивить, но местные визуальные решения до сих пор смотрятся, моё почтение, и почти вытягивают камерную и формально бестолковую историю в весьма бодрый экшн, ради которого на фильм до сих пор можно обратить внимание. Поначалу показалось, что бестолковая планировка дома связана с необходимостью таскать туда-сюда съемочное оборудование, но тут камера вырисовывает такие нереальные пируэты, что после просмотра первым делом полез почитать, как вообще это дело снималось?! Как выяснилось, тут очень много компьютерной графики, которую до сих пор не улавливает глаз, и это удивительно! Скажу больше — это самая бодрая съемка в замкнутом пространстве, какую могу припомнить. Вишенкой же на торте выступают разные, уже очевидно сделанные на компьютере мелочи, типа пролета камеры через замочную скважину, невозможных ракурсов съемки внутри стен, мигания лампочки крупным планом, визуализации тока электричества по проводам и т.д., что до сих пор формально выглядят более чем достойно, но уже явно являются артефактами эпохи активных экспериментов с компьютерной графикой. В результате вышесказанного впечатления от просмотра остались крайне смешанные. Возможно, как чисто развлекательный проект своего времени он работает и более чем справляется со своей развлекательной функцией, но количество сюжетных костылей в нем таково, что вместо триллерного движка в нем просто просится комедийный, который, оперируя ровно теми же клише жанра, мог бы совершенно легально вытворять всё тоже самое, не вызывая вопросов. Из контекста просмотра, спустя годы, практически невозможно ещё и исключить амплуа Финчера, который приучил своего зрителя к значительно более, если не сложным, то уж проработанным историям, на фоне которых эта выглядит как откровенное баловство. Прекрасно отдаю себе отчет в том, что любые ожидания — это всегда проблемы ожидающего, но тут просто просится сценарная шлифовка либо в сторону большей серьезности, либо, наоборот, несерьезности. Уверен, что как минимум без инсулина можно было бы обойтись или раздуть эту тему до откровенного гротеска. Можно было бы элементарно вынести действие за пределы города, где можно было бы как-то аргументировать план взятия неприступной крепости измором. Взаимоотношения внутри грабительского трио также просятся на шлифовку. Ну или докрути в откровенных лебедь, рак и щуку, чтобы все понимали несерьезность происходящего, либо создай хотя бы минимальную видимость того, что у них был какой-то изначальный план сложнее, чем «приключение на 15 минут, зашли и вышли». В том же виде, как есть, фильм попал в какой-то стык между даже не жанрами, а скорее базовыми концепциями. Понятно, что он является коммерчески успешным и победителей не судят, но, как ни крутил, так и не удалось сформулировать его целевую аудиторию. Как триллер, а именно так по умолчанию воспринимаются подобные истории, он работает на таких стереотипах, которые даже с поправкой на что угодно воспринимать серьезно невозможно, но и несерьезно фильм не получается воспринимать, т. к. даже когда начинаются сцены, которые, как будто бы, имеют все шансы стать переключателем между триллером и комедией, в последний момент включается задняя и сюжет снова пытается убедить зрителя, что на экране происходит что-то серьезное, но нет, черт возьми! Лично у меня эффект от местных «вот это поворот!» только «не верю!». Концовка же этого дела ладно была бы нереальной, что ок в контексте истории, но она даже для показанного является слишком уж приторной. Сравнить её можно с тем, как если бы в каком-то классическом фильме ужасов вместо нормального для жанра финала вдруг бы возникло что-то нравоучительное, да еще бы с «жили долго и счастливо». Резюмируя скажу так: лично я вышел на фильм через фильмографию Дэвида Финчера, причем это последний фильм, до которого добрался, и могу сказать, что он определенно является самым необязательным к просмотру. Это простое развлекательное кино, делающее ставку на визуал, необычные технические решения для своего времени и ритм, а не на сюжет. Справедливости ради стоит сказать, что в режиме «проветрить мозги» он по-прежнему даст фору подавляющему большинству того, чем сегодня пытаются развлекать непривередливого зрителя, поэтому именно как за легкое развлекательное приключение без скрытых механик и глубинных смыслов лично от меня «хорошо». 7 из 10



















