Психологический триллер, работающий исключительно на сюжетных костылях
Цель создания подобного триллера явно преследовала одну конкретную цель – вызнать психологический отклик у зрителя, путем эмулирования совершенно чудовищной ситуации, однако эмуляция эта от и до держится на сюжетных костылях, для того, чтобы не замечать которые, придется сделать над собой серьезное усилие. Первый и главный костыль – во время погони главная героиня теряет телефон, что логично объясняет отсутствие связи у нее, однако похитители не могли знать, что у нее нет телефона и по началу никак невозможно объяснить, почему они никак толком не реагируют на погоню. Второй костыль – начале погони происходит несколько серьезных аварий, виновники которых скрываются. Даже если бы дело происходило в какой-то глубинке России 90-х, во времена отсутствия мобильной связи, то крайне сомнительно, что подобные аварии остались без внимания. Тут же есть формальное объяснение, но даже если полиция полные идиоты и делают так, то почему дальше не вводится режим повышенной бдительности не понятно. Третий костыль – после относительно динамичного начала, действие происходит на пустой дороге, как будто в постапокалипс (в первом Безумном Максе трафик был поинтенсивней). Нет ни то что полиции, вообще никого нет, хотя дороги явно шоссейного типа. Есть и четвертый откровенный костыль вызывающий недоумение, но его опустим т. к. он спойлерит сюжет. Собственно, ключевой вопрос для принятия решения о просмотре – вы можете закрыть глаза на подобные костыли, без которых создатели не смогли сформировать внятную художественную историю? Если можете, то психологическая часть, в первую очередь благодаря игре Холли Берри, в принципе получилась, однако, лично мне так и не удалось абстрагироваться от совершенно нереалистичной общей атмосферы. 6 из 10













