Очередная экранизация видеоигры, которая могла бы стать чем-то большим. Учитывая, насколько кинематографичной была сама игра, “Макс Пейн” вполне мог превратиться в мрачный, стильный и глубокий фильм. Но в итоге лишь попытка, лишенная того, что сделало оригинал культовым. Главный герой бывший полицейский, одержимый желанием найти убийц своей жены. Его путь начинается как личное расследование, но быстро перерастает в нечто большее и он выходит на след, ведущий к пугающим тайнам, связанным с теневыми организациями и мистикой. Я не могу назвать себя ярым поклонником оригинальной игры или всей серии. Прошел первую часть ещё подростком, и все, что осталось в памяти это фирменный slow motion и мрачная, нуарная атмосфера. Тем не менее, теплые чувства вызывают работы Сэма Лейка сценариста и творческого лица студии Remedy. Именно его лицо стало прототипом Макса Пейна в первой игре, а сам он создавал многие сюжетные уровни. Позже Remedy выпустили немало запоминающихся проектов от 'Control' до обеих частей 'Alan Wake'. Во второй части 'Алана' Сэм Лейк и вовсе сыграл одного из персонажей, детектива Кейси, подарив ему харизму и глубину. Его участие всегда делает истории более цельными и атмосферными. И вот в 2008 году выходит фильм Джона Мура, спустя семь лет после релиза оригинальной игры. Но без участия Сэма Лейка и других ключевых разработчиков и это чувствуется с первых минут. В фильме угадываются узнаваемые элементы: слоу-мо, клиповый монтаж, вставки в комиксовой стилистике, кровавые сцены и мрачные визуальные приемы. Присутствует в том числе и сюжетные элементы, в виде скандинавской мифологии и истории Макса Пейна и его семьи. Но все это существует отдельно, без единого авторского стержня. Фильм стартует резко, быстро вводя зрителя в сюжет. И, возможно, именно в этом заключается его главная проблема. Ожидаешь тягучего, нуарного погружения в историю мести, а получаешь хаотичный монтаж и гипертрофированную игру актеров. Марк Уолберг в роли Пейна выглядит не столько мрачным, сколько просто угрюмым. Остальные персонажи клишированные и неубедительные. Ближе к середине фильм немного выравнивается и повествование становится спокойнее, ритм замедляется, позволяя истории немного дышать. Однако по-настоящему оживить происходящее не удается. Сюжет, напоминающий то 'Город грехов', то банальные нуарные триллеры, не может выйти за рамки жанровых шаблонов. С каждой новой сценой фильм все дальше уходит от духа оригинала. Самое главное, чего здесь не хватает это души. Ни одна сцена не цепляет по-настоящему. Вместо глубокой трагедии и стилистического великолепия мы получаем вторичный боевик с пафосной подачей и отсутствием атмосферы. Это не та вселенная 'Макса Пейна', в которой хотелось бы остаться даже после финальных титров. Если бы к сценарию были привлечены Сэм Лейк или Скотт Миллер, продюсер оригинальной игры, многое могло бы измениться. У проекта был потенциал, визуальный стиль, культовая база, сильный герой. Но отсутствие ключевых голосов, стоявших у истоков, превратило экранизацию в бессмысленную стилизацию. Как итог, вышел фильм, который пытается быть 'Максом Пейном', но остается лишь его тусклым отражением. Слишком поверхностный, чтобы быть нуаром. Слишком несобранный, чтобы быть боевиком. И слишком пустой, чтобы быть чем-то большим, чем просто очередной неудачной экранизацией.
Max Payne
Режиссёр
Джон Мур
Длительность
1ч 40м
Год производства
Страна производства
США, Канада
Сотруднику Управления по борьбе с наркотиками не на что жаловаться. У него есть все: отличная работа, любящая жена и маленький ребенок. Словом, не жизнь, а американская мечта, которая однажды оборачивается самым страшным кошмаром: какой-то психопат убивает его семью. Отныне у Макса только одна цель - отомстить. Но месть осложняется тем, что его несправедливо обвиняют в убийстве, и все, кому не лень, начинают на него охоту - Полицейское управление Нью-Йорка, уголовный мир и городские власти. Теперь ему уже действительно нечего терять и нечего опасаться. При такой отчаянной решимости только Макс Пэйн способен пролить свет на все тайны, связанные с уничтожением его семьи, и главное, получить удовлетворение от мести, которой он так жаждет.
Создатели и актёры

Марк Уолберг
Max Payne

Мила Кунис
Mona Sax

Бо Бриджес
BB Hensley

Лудакрис
Jim Bravura (в титрах: Chris «Ludacris» Bridges)

Крис О’Доннелл
Jason Colvin

Донал Лог
Alex Balder

Амори Ноласко
Jack Lupino

Кейт Бёртон
Nicole Horne

Ольга Куриленко
Natasha

Ротафорд Грэй
Joe Salle

Джоэль Гордон
Owen Green

Джэми Гектор
Lincoln Deneuf
Отзывы
Мир Макса Пэйна
Всегда интересно посмотреть на то, как экранизируют или адаптируют компьютерные игры. Тем более, такие культовые как Max Payne. И сразу хочется заявить, что у создателей это получилось процентов на 40%. Им удалось сохранить основную сюжетную канву, мотивацию героя, главных персонажей. Все остальное они где-то потеряли. Сам сюжет фильма рассказывает о том, как бывший детектив Макс Пейн пытается расследовать жестокое убийство его семьи. При этом он сам сотрудник архива. В игре же Макс все еще был детективом и внедрился в банду, чтобы распутать сложное преступление. Все же куда интереснее сюжет вышел у игры. Создатели фильма не смогли раскрыть мрачную и враждебную атмосферу Нью-Йорка, весть мистицизм Валькирина, а также она не смогла сделать Макса тем самым мрачным философом, коим он является. Если же говорить про актерскую игру, то сразу же видно, что выкладывается только Уолберг, пытаясь отыгрывать мрачного детектива. Остальные вообще в своих героев не попадают. Еще авторы не смогли взять и сделать адаптацию зависимостей Макса от алкоголя и обезболивающих. Можно было сделать такую связку крутую с обезболивающим и замедлением времени, которое было фишкой игры. Там было пару моментов с замедлением, но они выглядели предельно дешево. Еще авторы смогли сделать более менее похожими декорации, но видно, что это сделано чисто для галочки. Саундтрек из игры тоже не вставили, хотя он бы идеально подошел. В итоге, вы можете глянуть этот фильм ради интереса или, если вы огромный фанат франшизы.
И снова провал
Боевик #37 - Выслеживал нас? - Нет. Я следил только за тобой. Еще одна экранизация игры в моем списке боевиков. В предыдущий раз мне попался фильм «Хитман», который был, мягко скажем, ниже среднего. И вот, снова на те же грабли. В этот раз под раздачу попала некогда популярная серия игр «Макс Пэйн». Свою популярность она получила еще в самом начале нулевых. В то время «Макс Пэйн» считался прорывом в игровой индустрии благодаря новой фишке замедления времени, или же как все это называют “слоу мо”. Позднее этот фокус взяли на вооружение все кому не лень, но именно первая часть игры о полицейском, которому больше нечего терять, стала хитом. И вот по игре сняли фильм. После того как его жену и дочь убили сотрудник Управления по борьбе с наркотиками Макс Пэйн начинает охоту на убийц своей семьи. У него только одна цель – месть. Ситуация осложняется тем, что его самого подозревают в убийстве двух человек, один из которых был его напарником… Я давно уже привык, что чем больше звезд в фильме, тем он хуже. Раз набили каст первоклассными актерами, значит сценарий ужасен, и у создателей одна надежда на актерский состав. Так получилось и в этот раз. Просмотрев мимолетно, кто сделал этот фильм, у меня появилось плохое предчувствие. Режиссер Джон Мур далеко не самый опытный. На его счету только несколько проектов до этого, и лишь один из них (ремейк «Омена») более-менее смотрибельный. Для сценаристов Бо Торна и Сэма Лэйка это и вовсе первый и единственный проект в кинематографе. Понятное дело от такой команды лучше ничего не ждать. Да я, собственно, и не ждал. Сюжет по большей части основан на игре. По крайней мере костяк истории сохранили. И что я могу сказать – получился обычный типичный боевик класса B, пусть даже с элементами детектива фантастики. Таких проходных фильмов выходит ежегодно целая куча. Ничем не примечательный сюжет. Расследование – подстава – нахождение в бегах – развязка. Скукота, скроенная по обычным лекалам. Финал, естественно, пробивается еще в середине фильма. И он тоже естественно ужасный. Что до визуального ряда, то тут неоднозначно. С одной стороны, создатели пытались перенести на экраны атмосферу игры в стиле нуар, и вроде бы у них это более-менее получилось. Вот только все остальное просто ужасно. Зачем добавлять отсебятину. Уже много раз киноделы спотыкались на этом, но нет. Всем почему-то кажется, что они добавляют некую изюминку, делающую фильм уникальным. А надо ли это? Ну и теперь самое интересное. Актерский состав. Как я уже сказал, наличие большого количества звезд в касте не делает фильм хорошим. Ну окей. Марк Уолберг – абсолютно не похож на прообраз из игры, ни внешне, и не смог передать характер персонажа. Ольга Куриленко – снова провальный экранизация игры, снова идентичный образ. Видимо ей нравится играть из фильма фильм одну и ту же роль. Мила Кунис – тут вообще мимо образа. Про остальных даже говорить не хочется. В итоге могу сказать только одно – нет смысла экранизировать игры. Тем более такие. Как я уже сказал, первая игра о Максе Пэйне была прорывом в игровой индустрии благодаря режиму слоу мо. Вот только на этом все достоинства этой игры и заканчиваются. Больше ничем она не примечательна, тем более сюжетом. Так что вряд ли ее нужно было брать за основу для фильма. 2 из 10
Не совсем тот Макс
Историю Макса Пэйна знает каждый геймер: честный коп, счастливый муж и отец, однажды вечером вернулся домой и увидел, как какие-то гады расправляются с его женой и ребенком. И начал мстить. В фильме все примерно также, но детали отличаются настолько, что первоисточник почти не узнать. В игре Макс искал преступников под прикрытием, а в фильме перевелся в отдел глухарей и стал искать их там (несколько странный способ, не находите?). И на след напал почти случайно. А потом его подставляют (вот это точно по первоисточнику), герою ничего не остается кроме как взять ствол и с его помощью вернуть себе доброе имя и совершить возмездие на пару с некоей Моной Сакс, у которой к преступникам свои счеты... В принципе, сам тот факт, что от игры в фильме мало что осталось, понять можно. С одной стороны, игра не самая маленькая, персонажей в ней много, а у фильма хронометраж не резиновый. С другой стороны, оригинальная игра - шутер, и большая ее часть состоит из беготни по коридорам и заснеженным улицам и пальбы по преступникам. Снимать фильм в том же духе было бы глупо. С третьей стороны, это блокбастер, ориентированный не на фанатов оригинала, а на массового зрителя, который в первоисточник мог и не играть. Вот и сделали боевик по мотивам. Экшена немного, зато много разговоров, грустных рассуждений и воспоминаний. И это как раз понятно - режиссер вдохновлялся не основной частью игры, а кат-сценами, сделанными в виде потрясающе красивых комиксов в стиле нуар. Вот и получился на адреналиновый боевик, а неспешный нуаровый триллер, что даже лучше. И стиль оригинала Джон Мур честно пытался сохранить: зимние улицы Нью-Йорка (даром что снято в Торонто), наводящие на мысль о фильмах Скорсезе, точно порадуют фанатов игры, да и обычные зрители оценят. Особенно в сочетании с операторской работой восьмидесятого уровня. Атмосфера игры передана прекрасно. А вот о героях такого не скажешь. Марк Уолберг совсем не похож на Макса, срисованного с сценариста Сэма Лэйка, и играет он вяло. практически не шевеля лицевыми мышцами. Макс из игры - живой, чувствующий человек, а то, что играет Уолберг, - просто ходячий покерфейс. К тому же черного юмора из оригинала в фильм не завезли. Так что титульный герой сам на себя не похож. То же самое можно сказать про Мону - Мила Кунис ни внешне ее не напоминает, ни игрой не радует. Спасибо хоть имидж героини из игры скопировали! Еще от парочки героев осталось и того меньше. А большая часть персонажей оригинала в фильм просто не попала. Понятно, что герои там не самые приятные - в большинстве своем криминальные боссы и отморозки - и в полтора с лишним часа они бы не влезли, но какой смысл что-то экранизировать, если от первоисточника остается процентов пять? Сценарий вообще вызывает много вопросов. Ладно, примем как данность тот факт, что он не совсем по игре. Но легче не будет - его или писали за день до сдачи, или просто не парились. Именно такое впечатление оставляют некоторые сюжетные повороты и рояли в кустах (особенно сцена на Гудзоне). При желании этого можно не замечать - в боевиках и триллерах таких ляпов хватает - но все равно обидно. Отдельная тема - отсылки к скандинавской мифологии. Они, конечно, напрашивались сами, но поданы как-то странно и служат не столько сюжету, сколько внедренным в него элементам хоррора. Нельзя сказать, что это плохо - в стиль добавляются новые нотки, ему придают многогранности. Да и нарисованы они качественно. Но в игре ничего такого не было. Но отдадим Джону Муру должное: в игру он явно играл, оценил ее и не забыл, что снимает именно по ней. И вставил в фильм кучу мелочей, греющих фанатскую душу: тут на стене символ наркотика из игры, там склад, названный в честь Винни Гоньитти и так далее. Режиссер в кинопроектах решает не так много, как принято считать, даже если он понимает материал лучше, чем вышестоящие лица. Но возможность сказать свое слово у него есть, и Мур ею воспользовался. 'Макс Пэйн' - проект спорный. Стильный триллер с кривым сюжетом и неважными актерами. Экранизация культовой игры с минимумом сходства с первоисточником. Но ругать его слишком сильно не хочется: ради картинки и той самой атмосферы один раз посмотреть точно стоит даже тем, кто в игру не играл, - все же настоящим нуаром нас редко радуют. И по-настоящему стильным развлекательным кино тоже. А уж по меркам экранизаций видеоигр, большую часть которых смотреть вообще не стоит, это вообще очень круто! 7 из 10
MAXимально Pлохо
Когда-то на 10-ый или 11-ый день рождения мне подарили один не особо примечательный диск «Max Payne 2». Если я скажу, что на меня эта игра произвела впечатление – это будет слабо сказано. Это был не просто дешёвый шутер, эта игра стала легендой и в своё время произвела революцию в мире игр. Как же я, обычный низменный человек, «благодарен» миру кинематографа за то, что он порой своими кривыми щупальцами берётся за то, в чём не разбирается. И как следствие дарит нам вот такие БРЕдервы, один из которых данное «произведение искусства». Без сравнения с культовым представителем игровой индустрии мне не обойтись, так что извиняйте… 1) Сюжет. Сюжет в игре поражал своей трагичностью. Несмотря на устаревшую графику, от некоторых сцен до сих пор съёживается сердце. История о том, как один день детектива Макса Пэйна изменил всё и превратил его дальнейшую жизнь в бесконечную борьбу с болью, депрессией, сопровождаемую желанием мести. У главного героя в родном доме убивают его жену и ребёнка. Он подсаживается на болеутоляющие, алкоголь, но тем не менее продолжает вести расследование убийства своей семьи, пробираясь сквозь толпы вооружённых врагов на фоне тёмного нуара. Теперь о фильме. Из игры взяли завязку сюжета и имена персонажей. Что касается основного повествования, то с сюжетом игры имеет довольно поверхностное сходство. Конечно, я понимаю, что снять фильм точь-в-точь как в игре, было бы чересчур несерьёзно. Да только вот то, что сделали сценаристы и так без фейспалма не взглянешь. Вроде бы и схожая история, вроде бы некоторые моменты повторяли сцены в игре, но как то не зацепило. Особенно меня убило наличие в фильме «тематического» наркотика (в том смысле, что после него каждый человек видит одни и те же галлюцинации – что полнейший БРЕД). 2) Актёры. Я не знаю, чем руководствовался режиссёр, отбирая на главные роли актёров комедийных боевиков, но это явно не проявление ума. А именно я имею в виду Марка Уолберга (Макс Пэйн) и Лудакриса (Джим Бравура). Актёры хорошие, но не для этой истории. Не буду также намекать на то, что актёры и герои из игры абсолютно не похожи (кроме Моны). 3) Музыка. И без того грустная история в игре сопровождалась душераздирающим «хором скрипок», порой переходящих в драйвовые композиции во время перестрелок, которые делали процесс прохождения ещё более атмосферным. В фильме же я что-то не припомню подобной годной музыки. 4) Экшн. В игре перестрелок было хоть отбавляй. Да и оружия было не меньше, чем в GTA. А какая была кинематографичность: слоу-мо, увороты, прыжки в сторону в замедлении, траектории полета пули и т.д. А что у нас в фильме? Пара экшн-сцен, да и то не особо впечатляющих. Итог Игры должны оставаться играми, не надо пытаться их экранизировать. В большинстве случаев, экранизации делают те, кто к играм вообще никогда не прикасался. Отсюда вытекает печальная реалия: все фишки, что мы любили в той или иной игре, на экране либо изменяются, либо про них вообще забывают. Так что, Макс Пэйн – ещё одна игра, которую перенесли на экран без должного уважения и любви. Ещё один фильм, про который мне не хочется вспоминать, и который я не захочу пересматривать. 3 из 10
Холодным зимним вечером в «Нью-Йорке»…
Макс Пэйн - неоднозначный фильм по мотивам популярной серии компьютерных игр. Неоднозначность заключается в том, что сюжет был переписан и придуман новый. Смешали имена героев и добавили немного мистификации из легенд скандинавской мифологии. Что на мой взгляд интересное и удачное решение. Из-за смешения героев ленты, происходит огромная путаница. Введены новые персонажи, что никак не делает фильм свежее, только больше запутывает сюжет. Собственно от игры остались только: сюжетные сцены, названия персонажей, да всеми любимый эффект 'Bullet Time', показанный ещё в 'Матрице' или ранее в фильмах Джона Ву. На фильм стоит посмотреть только ради атмосферы неонуарного триллера, круто срежиссированных сцен с перестрелками и вышеописанном 'замедлением времени', а так же на качественно поставленные сцены с 'валькириями' и игру актёров. Марк Уолберг справляется с ролью Макса, но однозначно не подходит. Больше всего понравилась игра Милы Кунис в роли Моны, она здесь отлично вписалась в образ. Сюжет здесь схож с игровым, однако очень загружен. Не всегда понятно кто есть кто. Джима Бравура сделали афро-американцем например. Всё доходит вплоть до смешных моментов, когда Макс видит тело жены сделанное из папье-маше, и такой - 'нееет!' Умора! Или момент когда личная охрана 'Эйсир', невзначай расстреливает заложника, которого должны были спасти. Потом далее это ещё упомянут. Простите не удержался! Из минусов могу только отметить слишком перегруженный сюжет. Фильм имеет место быть, может понравиться и запомниться за мрачную атмосферу 'Нью-Йорка', и круто срежиссированными сценами экшена. Ещё добавим малую часть от скандинавской мифологии, и вот, уже интересно смотреть. Рекомендую глянуть разок, когда будет свободное время, но только не после прохождения оригинальной трилогии на компьютере. Впечатление испортите. Кино в самый раз для кинотеатров. 7 из 10







