Принять тень: элегия Синкая о бренности и вечности.
Подобно тому, как Вагнер в своих операх стремился к тотальному произведению искусства, синтезируя музыку, поэзию и драму в попытке постичь мистическую природу бытия, а Рильке в «Дуинских элегиях» говорил с ангелами о хрупкости человеческого удела, так и Синкай в этом творении предпринимает трансцендентальную попытку выйти за грань феноменального мира, дабы постичь саму онтологию утраты. Сюжет аниме, на первый взгляд, есть история о сироте Асуне, ищущей утешения от боли утраты в таинственных сигналах, доносящихся из кристаллического радиоприемника. Однако это лишь поверхностный эйдос. Ее путешествие в мифическую подземную страну Агарту — это нисхождение в платоновскую пещеру, но не с целью ослепления светом истины, а с целью примирения с самой тенью, с самим принципом конечности. Агарта здесь — это не просто локация, это психея, коллективное бессознательное, где архетипы смерти, любви и памяти обретают плоть в виде квази-ктулхианских стражей и руин ушедшей цивилизации. Синкай, следуя за интуициями Мирчи Элиаде, выстраивает строгую иерархию сакрального и профанного миров. Поверхность — это мир живых, мир забвения и несовершенных коммуникаций. Агарта — мир мертвых, хтоническое лоно, где время течет иначе, а память кристаллизуется в материальные формы. Момент, когда учитель Асуны, господин Морисаки, признается, что ищет в Агарте способ воскресить умершую жену, есть ничто иное как отчаянный бунт против человеческого удела, попытка преодоления экзистенциального разлома, описанного Камю. Его фигура — это фигура трагического героя-демиурга, готового принести в жертву космический порядок ради личного эсхатона. Но квинтэссенция послания произведения не в торжестве этого бунта, а в его катарсическом провале. Синкай, подобно буддийскому монаху, проводит зрителя через все круги иллюзий — иллюзию встречи, иллюзию воскрешения, иллюзию вечной жизни — чтобы в финале, на краю мира, явить откровение: подлинная встреча с вечностью возможна лишь через безоговорочное принятие бренности. Протагонисты, подобно орфическим паломникам, возвращаются из царства мертвых, не обретя желанного, но обретя нечто большее — способность жить с болью, не будучи ею уничтоженными. Это аниме — визуальная симфония, где каждый кадр, будто икона, преисполнен священного трепета. Пейзажи, пронизанные светом, не просто красивы, они онтологичны, они есть зримое воплощение тоски по абсолюту. Шедевр, заставляющий не моргать, дабы не упустить ни одного из этих сокровенных, наполненных тишиной кадров, в которых говорит само бытие.


















