Тяжелые будни Перфекшена
Поначалу мало кто верил, что из относительно скромного и совершенно тихо прошедшего в широком прокате фильма «Дрожь земли» может образоваться долгоиграющая франшиза, каждую часть которой публика будет ожидать с особенным ажиотажем. Но когда фильм Рона Андервуда покинул кинотеатры и оказался в сегменте домашнего видео, то сумел принести прибыль в разы большую, нежели показы на большом экране. Окончательно закрепили пускай запоздалый, но такой желанный продюсерами успех «Дрожи земли» телевизионные показы, способные приносить прибыль на протяжении долгих десятилетий. И хотя впоследствии никто так и не решился выпустить сиквелы оригинальной «Дрожи земли» в прокат, это не помешало создателям франшизы, С. С. Уилсону и Бренту Мэддоку, продолжить работу над развитием так называемой Вселенной грабоидов, уютно переселившейся с больших экранов на малые. Удешевление качественного кинопроизводства позволило студии в разу уменьшить производственный бюджет последующих частей, однако если посмотреть на техническое качество фильмов и актерский состав, то они практически не отличаются от дебютной главы «Дрожи земли», что в свою очередь позволило удержать вокруг франшизы крепкий костяк преданных поклонников, которые прекрасно знали, что с грабоидаими так просто распрощаться будет невозможно. Причем история, некогда созданная Уилсоном и Мэддоком, оказалась настолько жизнеспособной, что сумело преодолеть очень непростой для давних франшиз рубеж столетий, сумев прорваться к сердцу зрителя на поле, полном всевозможной конкуренции. Третья часть «Дрожи земли» уже активно использовала пускай недорогие, но вполне удобоваримые спецэффекты, а старый добрый Берт Гаммер в неизменном исполнении Майкла Гросса настолько полюбился аудитории, что стал центральной фигурой всей франшизы, потеснив выбывших в запас Кевина Бэйкона и Фреда Уорда. Стараясь не топтаться на месте и пытаясь удивлять своего зрителя, Уилсон и Мэддок привносили в каждую часть «Дрожи земли» нечто особенное, расширяющее наше представление о мире грабоидов, и наконец их идей оказалось настолько много, что из них можно было бы сделать целую линейку фильмов. Однако продюсеры посчитали несколько иначе и решили, что из многостраничного сценария стоит сделать телевизионный сериал, который гарантированно привлечет к себе внимание не только поклонников франшизы, но и других зрителей, переключающих каналы. И вот премьера новой главы «Дрожи земли» запустилась на экранах в 2003 году, продержавшись на пике внимания всего один, но довольно яркий и веселый сезон. Сам же сюжет фильма снова возвращает нас в Перфекшн, где после длительного затишья вновь оказались грабоиды, решившие заново покорить земли, которые почему-то постоянно притягивают их к себе. Не собираясь оставлять местных жителей без помощи, бравый стрелок, специалист по выживанию, а теперь еще и талантливый охотник на гигантских червей Берт Гаммер (Гросс) решает остаться в родных местах и помочь тем, кто не в силах постоять сам за себя. Однако при ближайшем рассмотрении местной флоры и фауны, Гаммер и его товарищи по оружию выясняют, что в местной долине происходят куда более странные вещи, нежели представлялось ранее. Грабоиды, конечно же, до сих пор коварны и кошмарны, но отныне в округе Перфекшена стоит ожидать также и некоторые иные неприятности, требующие от людей особой выдумки и серьезной подготовки. При этом Гаммеру и прочим людям из селения не стоит забывать также и про других врагов, которые приносят не меньше неприятностей, нежели подземные и не очень чудовища. Злополучный предприниматель Мелвин Плаг (Роберт Джейн) не оставляет попыток построить в Перфекшене большой бизнес и первым делом ему необходимо разобраться с Бертом Гаммером, который никогда не был падок на большие деньги, а значит неподкупен. Прельщенные масштабными и предельно дорогими сериалами от Netflix, Amazon и HBO зрители могут с ощущением острого недоверия посматривать в сторону «Дрожи» образца 2003 года, однако рассматривая данный проект необходимо понимать, продолжением чего он является и в какую именно Вселенную входит. Уже начиная со второго фильма франшизы создатели дали понять, что не собираются вкладывать в грабоидов большие деньги, и тем не менее собственноручно уничтожать своих чудовищ не собираются, поселив их в резервации бюджетного кинематографа, где можно безнаказанно творить самые разные эксперименты и особо не переживать, что они могут оказаться провальными, ведь все ошибки со временем можно искоренить и превратить их в достоинство. Вот и та самая «Дрожь» всем своим видом показывает, что она не собирается переходить какие-то особые границы технического и художественного качества, а просто старается быть логическим и грамотным продолжением третьего полнометражного фильма, где главенствующей силой был уже непосредственно сам Берт Гаммер, постепенно перерождающийся из абсурдного комедийного героя в довольно интересного и взвешенного человека. Имея ограничения по части финансирования и вместе с тем стараясь дать зрителям то, чего они хотят, С. С. Уилсон и Брент Мэддок ограничили съемочные локации пределами студии Fox Studios Baja Peninsula и периодически наведывались на живую природу в Росарито, Мексика. Никто не планировал расширять действие сериала за пределы родного Перфекшена, а значит производство «Дрожи» можно было без проблем уложить в заданные сроки, не выбиться из бюджета и вместе с тем попробовать показать, что же еще может таиться в пустыне вокруг скромного городка, который в последние годы стал одним из самых популярных мест не только Невады, но и всех Соединенных Штатов. Причем даже имеющийся здесь уровень абсурда, подогреваемый от серии к серии, не вызывает совершенно никакого отторжения, ведь еще со времен самого первого фильма франшизы нам дали понять, что «Дрожь земли» вовсе не серьезное, вдумчивое и полностью логическое произведение, а основа, на которую можно насаживать смелые, а может даже и безумные находки, задумки и идеи, которые стоит по возможности реализовать, не забывая при этом аккуратно подводить их под общее настроение и атмосферу проекта. Примечательно, что создатели не забыли о том, что они преподнесли зрителям возвращение Эль Бланко, того самого грабоида-альбиноса, который нешуточно озадачил как Берта Гаммера, так и прочих жителей и гостей Перфекшена. Однако настоящей неожиданностью стало то, что близ селения, закинутого в пустыне Невады, помимо грабоидов также оказалась и секретная правительственная лаборатория, в которой создавалось предельно опасное вещество «Миксмастер». По неким своим причинам ученым пришлось покинуть это место, однако результат их опытов остался на месте и впоследствии попал в окружающую среду, от чего проблемы с червями, а также прочими их формами, будь то бегающими или летающими, становятся для Берта и компании не самыми главными. Теперь по округе бегают также и другие монстры, и героям еще предстоит понять, как с ними бороться. Так что разнообразие живности вокруг Перфекшена продолжает радовать глаз, но ведь и это еще не все проблемы, терроризирующие городок. 7 из 10















