SHAMKHAN DВсё лучшее — игрушкам!
Взросление ещё не означает отказ от всего, что нам когда-то нравилось. По-моему, нет ничего зазорного в том, чтобы оставаться искренним, весёлым и способным радоваться самым простым вещам, и неважно, сколько Вам лет, и что думают другие, нужно быть немного ребёнком в душе. И тем более приятно, когда твои любимые герои на экране растут вместе с тобой, и даже беседуя на серьёзные темы, они не забывают посмеяться и подурачиться, - одними из них для меня стали Вуди и его друзья, кои отправившись уже в третье грандиозное приключение, столкнулись с совершенно новыми для них проблемами, и всё же смогли… Впрочем, об этом мы поговорим далее. Давайте по порядку:
Персонажи:
Вуди, Базз Лайтер, Джесси, верный конь Булзай и все остальные:
Нас встречает масштабная сцена на просторах Дикого Запада, - Шериф Вуди, на пару с Джесси и Булзаем преследует грозного бандита Одноглазого Барта и его жену, по совместительству напарницу в грабежах и разбоях - Одноглазую Бетти. В ходе столь занимательного действа, что предсказуемо оказывается фантазией Энди, нас переносят в его комнату. Затем, пробежавшись по архивам семейных видео, мы, наконец, прибываем в настоящее. Здесь мы видим уже взрослого Энди, он через три дня должен уехать в колледж, и по этому поводу игрушки предпринимают последнюю попытку привлечь его внимание, что оборачивается неудачей, однако друзья не унывают и готовятся к переезду на чердак, ждать того дня, когда пройдёт ещё время, у их хозяина появятся дети и они с ними захотят поиграть. Тем не менее, наши герои волею талантливых сценаристов, вновь попадают на улицу и решают пойти в детский сад «Солнышко», имея довольно смутные представления об этом месте, отсюда и начинаются их приключения. На сей раз, мы осознаём всю важность перемен и, что привычная для этой истории смена локации добавлена не только для придания динамики повествованию, а является лейтмотивом всего триквела, - страх, сомнения, обида и негодование центральных персонажей тоже вполне естественны. Опуская ряд деталей, наш ковбой проходит свою сюжетную арку, и сценаристы дают ему ненадолго вспомнить, каково это - быть кем-то значимым в жизни ребёнка. Скажу Вам, наблюдать за счастливым Вуди, так же интересно, как и за событиями, что разворачиваются в «Солнышке». Там Базз Лайтер, Джесси, Булзай, Рекс, Спиралька, мистер и миссис Картофельные Головы, Хэмм, пришельцы с «Планеты Пицца» - все те немногие, кого Энди сохранил, знакомятся с не менее занятными персонажами, кои цепляют своими дизайнами и ролями, отведёнными им режиссёром, - получают развитие, сформированных за две предыдущие фильмы характеров, с множеством и забавных и грустных моментов, позволяющих раскрыться им, иногда с самой неожиданной стороны.
Лотсо:
Производит впечатление милого, дружелюбного медвежонка, прям, как детский сад, которым он заправляет. Не зная предыстории Лотсо, в нём трудно разглядеть что-то плохое, и наверно, в этом и заключается вся прелесть данного антагониста, ибо он, по моему мнению - отражение идеи всей франшизы, где в рамках концепции, что на первый взгляд, найдёт отклик, лишь у совсем маленьких зрителей (ведь основные действующие лица в прямом смысле – игрушки), авторы общаются, в том числе и с ними и доносят до них определённые посылы, разговаривая, как с равными, и уважая их интеллект, другими словами, за внешне наивными («розовыми», безобидными) образами есть многогранность и неоднозначность. Лотсо, даже в отрыве от вышесказанного – харизматичный и запоминающийся злодей, поступки которого вряд ли стоит пытаться оправдать, и работают, только в качестве противоречащих мировоззрению протагонистов мотивов, зато хорошо поданы и внятно объяснены.
Нужно ли рассказывать, что визуальная составляющая анимационной ленты, выпущенной именитой студией в 2010 году, когда технологии 3D-графики шагнули очень далеко вперёд, отвечает всем стандартам качества? Но в мультипликации (как и в любой иной форме искусства) огромные бюджеты и технические возможности – просто инструмент, а не гарантия успеха, и в Pixar это прекрасно понимают, - невероятно красивая картинка, что, аж со вступительных титров поражает размахом и детализацией, вызывает восхищение и трепет, оттого что она часть мультфильма, сделанного с душой.
Атмосфера:
Триквел достигает такого эмоционального накала, какого не было в «Истории игрушек» ни до, ни после него. Если не вдаваться в подробности, задумка привнести в сеттинг пародию на тюремные драмы оказалась весьма удачной, - помимо того, что она расширила существующий лор, ещё и помогла создателям поднять ставки и усилить напряжение, сдабривая его искромётным юмором и эпизодами, пробирающими до слёз. Именно с третьего мультфильма происходящее стало обрастать элементами дорогостоящего блокбастера, где на место локальным конфликтам, в итоге, влияющим на героев, лишь в конкретный промежуток их похождений, пришли уже существенные изменения (без контекста!), и мне это безумно понравилось!
Итог: «История игрушек: Большой побег» от Ли Анкрича – настоящий шедевр трёхмерной анимации, в довесок ко всем своим достоинствам, в какой-то период считавшийся примером идеальной кульминации, пока не вышло продолжение, чей анонс вызвал у людей толику беспокойства о его необходимости, но сколь обоснованными были те опасения, мы обсудим как-нибудь в следующий раз.
10 из 10